| La Grecque : Artémis |
L'arbre d'Artémis (Déesse de la Chasse) regroupe tout ce qui concerne les attaques à l'arc. On y retrouve tout ce qui fait la fourberie des attaques à distance accompagnée d'empoisonnement et d'immobilisation histoire de tuer les bad guys avant qu'ils ne s'approchent trop près.

| Compétence | Type | Description | |
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Flèche perçante Niveau Dieu : 1 |
Coup spécial | Projette une flèche perçante dans la direction voulue qui traverse les ennemis touchés. Nécessite un arc court ou long. |
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Flèche puissante Niveau Dieu : 1 |
Coup spécial | Projette une puissante flèche dans la direction voulue qui interrompt la cible touchée. Nécessite un arc court ou long. |
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Posture d'Artémis Niveau Dieu : 1 |
Pose | Posture de combat qui augmente les chances de porter des coups critiques avec un arc court ou long tant que le lanceur reste sur plac. Nécessite un arc court ou long. |
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Flèche guidée Niveau Dieu : 6 |
Coup spécial | Projette une flèche qui se dirige automatiquement vers la cible la plus proche et qui l'interrompt. Nécessite un arc court ou long. |
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Cri de chasse Niveau Dieu : 6 |
Cri | Enchantement qui augmente la dextérité du lanceur et de ses alliés proches pour une durée déterminée (État : Adroit). |
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Flèche d'Ulysse Niveau Dieu : 14 |
Coup spécial | Projette une flèche guidée par le héros Ulysse qui se dirige vers les cibles les plus proches et les traverse. Nécessite un arc court ou long. |
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Application de glace Niveau Dieu : 14 |
Sort | Enchantement qui ajoute des dégâts supplémentaires de glace aux flèches du lanceur pour une durée déterminée. Les flèches peuvent geler les ennemis touchés (État Gelé). Cet enchantement annule tout autre enchantement d'arme. Nécessite un arc court ou long |
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Application de poison Niveau Dieu : 14 |
Sort | Enchantement qui ajoute des dégâts supplémentaires de poison aux flèches du lanceur pour une durée déterminée. Les flèches peuvent empoisonner les ennemis touchés (État : Empoisonné). Cet enchantement annule tout autre enchantement d'arme. Nécessite un ar |
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Flèches multiples Niveau Dieu : 20 |
Coup spécial | Projette une volée de plusieurs flèches dans la direction voulue. Nécessite un arc court ou long. |
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Doubles flèches Niveau Dieu : 20 |
Coup spécial | Projette successivement deux puissantes flèches dans la direction voulue. Nécessite un arc court ou long. |
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Pluie d'Artémis Niveau Dieu : 30 |
Attaque de zone | Projette une flèche vers le ciel qui ouvre les cieux et déclenche une pluie de flèches de glace à l'endroit voulu. |
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Tir du serpent Niveau Dieu : 30 |
Sort | Projette une flèche perçante particulièrement venimeuse qui peut empoisonner (État : Empoisonné) et baisser les caractéristiques (État : Déficient) des ennemis touchés. |
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Maîtrise de l'arc Niveau Dieu : 1 |
Talent | Augmente la précision et les dégâts de la Grecque en utilisant un arc court ou long. |
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Esquive accrue Niveau Dieu : 6 |
Talent | Augmente la probabilité d'esquiver les attaques. |
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Coup critique Niveau Dieu : 14 |
Talent | Augmente les chances d'infliger un coup critique avec toutes les armes. |
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Résistance à la glace Niveau Dieu : 20 |
Talent | Augmente la résistance à la glace. |
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Glyphe de glace Niveau Dieu : 30 |
Talent | Augmente les dégâts de glace des compétences Pointes de glace et Pluie d'Artémis. |

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