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Articles parus dans la presse



Sur cette page, vous trouverez tous les liens vers les articles, previews, zoom et autres rédigés par la presse française spécialisée dans les Jeux Vidéos.

  • GameHope :
    • Preview
    • Test : Interêt 8/10, Réalisation 7/10 "Malgré les quelques défauts du jeu comme le placement de la caméra, le manque dans les premiers niveaux de trésors intéressants ainsi qu'une certaine monotonie dans les décors, Loki est un bon jeu dans la lignée de ce que l'on peut faire de mieux. L'histoire est intéressante, l'implication dans la gestion de ces divinités et la frénésie de clics par la multitude d'ennemis à l'écran raviront certainement les fans du genre. Pour le grand public, il sera plus difficile de les accrocher pendant des dizaines d'heures."
  • Gamekult :
    • Test : 5/10 "Ce n'est pas encore aujourd'hui que Diablo II mordra la poussière pour laisser enfin sa place de roi du hack and slash à un successeur triomphant. Loki manque, en effet, sérieusement de substance et de savoir-faire pour détrôner le titre de Blizzard, ou même son plus grand challenger Titan Quest. Un manque clair de maîtrise sur certains aspects majeurs du genre, comme le multijoueur ou la gestion des objets et de l'inventaire, bloquera l'accès aux plus hautes sphères du milieu au titre de Cyanide Studio. La campagne intéressera quand même les plus coriaces grâce à sa durée de vie colossale, bien que la progression extrêmement lente des personnages la réserve aux hardcore gamers acharnés. Un manque de surprise entre deux boss est également à signaler, puisque les monstres se suivent et se ressemblent sans que les très rares mini-boss arrivent vraiment à sortir du lot. Le véritable tue-l'amour viendra toutefois des zones de jeu, microscopiques et séparées par des chargements plutôt longuets, qui cassent complètement le rythme d'une progression déjà bien molle."
  • JeuxActus :
    • Dossier et interview de Thomas Veauclin
    • Preview
    • Interview vidéo de Thomas Veauclin
    • Test : 16/20 "Barbares de tous les pays, unissez vos forces sur le front de l'Antiquité ! Véritable appel au meurtre, Loki a davantage l'élégance et la finesse du Minotaure que la fourberie de la divinité scandinave qui donne son nom à ce jeu made in France. Ça claque, ça charcute et ça saigne, tout ça dans des décors pas toujours soignés et pas forcément originaux. Un titre efficace mais bien imparfait, qui aurait grandement gagné à bénéficier d'une interface mieux pensé, de niveaux plus vastes, d'un bestiaire plus osé, bref, de tous ces petits détails qui séparent le bon casse-monstres sans concession du hack'n'slash divin."
  • JeuxVideo.com :
    • Présentation
    • Interview de Thomas Veauclin
    • Preview
    • Test : 16/20 "Loki est un hack'n slash de bonne facture, mais ce n'est pas encore cette fois que Diablo 2 aura trouvé son maître. En effet, l'architecture très "découpée" des actes et quelques petits défauts par-ci par-là lui portent un peu préjudice. Néanmoins, le soft a assez de qualités pour plaire aux fans du genre et pour les tenir scotchés devant leur PC de nombreuses heures durant. Une très bonne pioche pour rester au frais pendant les chaudes après-midi d'été qui s'annoncent."
  • JeuxVideo.fr :
    • Test : Moyen "Ambitieux, Cyanide l'était sans doute un peu trop et si la recette Loki était alléchante sur le papier, le résultat tient encore trop de la soupe à la grimace. Le développeur semble toutefois conscient des problèmes que rencontrent les premiers acheteurs : une mise à jour a d'ores et déjà été publiée et d'autres devraient suivre très prochainement. Nous testons cependant le jeu dans sa version 1.0.0.2 et le fait est que le bilan n'est pas rose pour Loki. Les choses démarraient pourtant bien et la frénésie de Diablo II, douloureusement absente de Titan Quest, semblait au rendez-vous. Il s'agit hélas du seul élément 100% réussi du jeu avec certains des monstres et le système de personnalisation des objets. Ainsi, la génération aléatoire des niveaux, pourtant un atout indiscutable de Diablo II, est ici très mal maîtrisée et ne débouche que sur des cartes de petite taille sans aucune saveur ni personnalité. La progression du héros et la durée de vie du jeu contenteront vraisemblablement les plus dingues d'entre nous, mais rend le jeu par trop monotone pour les joueurs occasionnels. Enfin, les multiples bugs, les chargements et le manque d'attrait des objets complètent le triste tableau. Autant d'éléments sur lesquels Cyanide peut très bien revenir pour nous offrir le hack and slash qu'il nous avait promis. En attendant d'imminentes mises à jour, Loki n'est hélas pas le titre que nous espérions. à tester en démo avant de se laisser tenter."
  • JeuxVideoPC.com :
    • Présentation exclusive
    • Seconde présentation
    • Troisième présentation
    • Interview du PDG de Cyanide
    • Preview
    • Test : 13/20 "Loki ne détrônera pas Diablo. Il n'égalera même pas Titan Quest. Une progression lente, trop de bugs et un manque de pouvoirs spéciaux nuisent au plaisir de jeu. Pourtant, même si les défauts à gommer seraient encore nombreux, l'essentiel est là. Un gameplay ultra bourrin, des myriades de monstres, des items à ramasser ou à créer soi même plus qu'il n'en faut... et surtout une durée de vie en béton armé. Si vous avez fait le tour d'Immortal Throne, vous pouvez essayer tenter l'aventure Loki. Ce n'est pas le jeu du siècle, mais vous en aurez pour votre argent."



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